プロダクト
UI・UXの課題と事業の成長をつなぐ、プロダクトの中心的な役割です。仕様策定から開発・改善のサイクルまで、チームと協働しながらプロダクトの価値を高めていきます。
SQUIZM01
お客さま、取引先、メンバー、
出会う人すべての人を熱狂的なファンにしよう。
チャーミングな企てで、愛されよう。
個性を存分に発揮しよう。
日々の言動、態度の積み重ねが
愛されるブランドをつくる。
SQUIZM02
大きく思考してみよう。
一段高い視点で見てみよう。
小さな思考からは小さな成果しか得られない。
大きな思考と行動で、世界をでっかく変えよう。
SQUIZM03
満点を超えるアウトプットでサプライズを起こそう。
今までとは違う、私達らしいやり方で。
その努力をお客さまは信頼する。
その迫力に仲間はついてくる。
驚きで価値を生み出そう。
SQUIZM04
当たり前の解決策になっていないか?
心が動くアイデアになっているか?
思わず膝を打ちたくなるアイデアで、
課題を鮮やかに解決しよう。
SQUIZM05
すぐやろう。必ずやろう。
できるまでやろう。
やり切る力とスピードは最強の競争力になる。
SQUIZM06
大ピンチも、めんどくさいことも、できっこないことも。
高い壁が現れたら言い訳や出来ない理由を探さず、
この言葉を仲間や自分の心に唱えてみよう。
この壁を面白がれるやつじゃなきゃ、
きっと世界は変えられない。
ENTRY
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事業とブランドを前に進めるために、プロダクト・デザイン・マーケ・オペレーション・バックオフィスが近い距離で動きます。
役割で線を引くより、課題に向き合って前に進めることを優先します。
UI・UXの課題と事業の成長をつなぐ、プロダクトの中心的な役割です。仕様策定から開発・改善のサイクルまで、チームと協働しながらプロダクトの価値を高めていきます。
データと創造性を武器に、事業の成長を数字で動かす仕事です。獲得・継続・拡大のあらゆるフェーズで施策を設計し、結果にコミットします。
社会の課題やユーザーの心理を本質的に捉え、ブランド価値の定義や戦略立案、コミュニケーション設計などを行う仕事です。事業成長とブランド価値の向上、両輪の責任を担います。
ブランドを体現した顧客対応で、お客様の課題解決とブランド価値の向上を担う仕事です。一人ひとりの対応品質を高めながら、サービス全体のCX向上にも貢献します。
会社の土台をつくり、組織が健全に成長するための環境を整える役割です。経営・法務・財務・人事など、多岐にわたる領域でビジネスを支えます。
ゼロから事業を立ち上げる、挑戦的なポジションです。市場の可能性を探り、仮説を検証しながら、次の柱となるビジネスを生み出していきます。
インフラ局
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取締役・安宅
W株式会社 東明宏氏・SQUIZ経営陣
人事責任者・野村
ブランドマネージャー・小川
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医療事業責任者・橘
はい、もちろん可能です。お互いを知るための場として、選考とは別の「カジュアル面談」を実施しています。選考に進むかどうかは、面談後に決めていただいてOKです。
一次面接はオンラインでの実施も可能です。二次面接以降は、ご来社をお願いしております。海外にお住まいなど、ご来社が難しいご事情がある場合は、お気軽にご相談ください。
もちろんです。SQUIZで働きたいというお気持ちがおありなら、まずはそれをぶつけに来てください。ポジションは、これまでの経験や今後やりたいことを伺いながら、一緒に探していきましょう。
はい、可能です。選考の中で、ご希望や適性を踏まえて一緒に考えていけたらと思っています。
はい、ご応募いただけます。通常の選考期間は3〜4週間程度ですが、数ヶ月先のご入社を前提としたご相談も大歓迎です。
はい、可能です。社内のスピード感に募集職種の追加が追いついていないこともあるので、ご一緒できることが十分にある可能性があります。まずは気軽にお話しできればと思っています。
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